세계관 기반 캐릭터 IP 만들기
프로젝트 기간
- ~ 2023. 10.
기획 의도
- 세계관·캐릭터·브랜드 컨셉 기획 → 캐릭터를 중심으로 한 동화책 제작 → 동화책 IP를 활용한 실물 굿즈 제작 → 오프라인 판매 → 인스타그램 마케팅 → AR 기술을 접목해 실물 브랜드로 확장
전제
- 캐릭터와 스토리는 단발성 콘텐츠가 아니라 확장 가능한 자산이다
- 실물 굿즈는 스토리 맥락 위에서 소비될 때 차별화된다
- SNS는 세계관을 유통하는 채널이다
역할 분담
Joseph
- 캐릭터 디자인
- 굿즈 디자인 및 제작
- 인스타그램 비주얼 디자인
현승
- 동화책 기획 및 제작
- 사업 개발 및 수익 구조 설계
- 마케팅 전략 수립 및 실행
- 프로젝트 전반 관리
- 인스타그램 계정 운영
학습
세계관 기반 IP
- 굿즈에 텍스트, 밈, 맥락이 없으면 해석 포인트가 부족
- 스쳐 지나가는 환경에서는 스토리 기반 세계관이 차별점
- 바이럴 중심일 경우: 짧고 웃긴 기발함을 우선
- 세계관 중심일 경우: 툰, 소설, 게임, 애니메이션 등 스토리 매체 선행
오프라인 부스 운영
- 오프라인 판매 성과는 사전 기대 형성과 현장 컨셉이 중요
- 멀리서도 인지 가능한 컨셉 시그널 필요 (꽃 부스 예시)
인스타그램 리서치
- 캐릭터 계정은 ‘수집 욕구’와 ‘연속성’이 핵심
- 색상: 보색 대비보다 유사 색 + 포인트 컬러가 안정적
- 텍스트 컬러: 검정은 무겁고 흰색은 가독성 저하 → 고동색
- 동물의 숲 방식처럼 성격을 캐릭터화
- 성격 축: 단순/예민 × 외향/내향
책, 편집 디자인
고려 요소
책 크기
페이지 수
타이포그래피
레이아웃
표지 구성
가독성과 시선 흐름
종이 질감
협업 구조
- 원활한 협업은 이상향과 가치관 정렬 문제가 중요
- 협업 전 지향점과 기대 수준 합의 필요